المشاركات الشعبية

اختيار المحرر - 2024

أنثى المهوسون حول هواياتهم

بدأ اليوم "Igromir" - المعرض الأكثر أهمية في روسيا في مجال الألعاب ، والكوميديا ​​، والتسلية وغيرها من وسائل الترفيه المهوس الشعبية. لا يزال هناك رأي مفاده أن الفتيات لا يمكن أن يكونن مهووسات "حقيقيات" ، ولكن انهيار التحامل واضح: في الوقت الحاضر ، يحق لأي شخص القيام بعمله. تحدثنا إلى الفتيات حول هواياتهم المفضلة للمهوس: من الخيال العلمي إلى إعادة الإعمار - وأخبرونا كيف ولماذا كانوا محبوبين ، وكيف تغيروا وما إذا كانوا يواجهون التمييز الجنسي في مجتمع المهوس.

الألعاب الإلكترونية

مسابقات ألعاب الكمبيوتر الاحترافية ، مثل Counter-strike أو Starcraft

كونك امرأة في رياضة إلكترونية أكثر من صعوبة. لنبدأ بحقيقة أن الألعاب الإلكترونية نفسها بدأت للتو في التغلب على العالم ، وفي الوقت الذي بدأت فيه اللعب ، لم يتخذ سوى الخطوات المبدئية الأولى. لذلك ، من حيث المبدأ ، كان من الصعب أن توضح لشخص ما ما تفعله. كان الأمر أكثر صعوبة مع اللاعبين أنفسهم. حقيقة أن الفتاة كانت مع اللاعبين في لعبة واحدة ، لم تترك أي شخص غير مبال: شخص ما بدأ يسأل عن الصور ، حتى أرسل شخص ما "إلى المطبخ". مع مرور الوقت ، ينام الضجيج قليلاً ، لكن الصورة النمطية الرئيسية لا تزال قائمة: لم يكن للفتيات مكان في الألعاب الإلكترونية. لكنني ، مثل كثيرين آخرين ، أواصل اللعب لأنني أحب ذلك ، وهذا هو أهم شيء. لفترة طويلة لعبت في الفرق النسائية في كاونتر سترايك 1.6 - لقد كان وقتًا رائعًا. ذهبت الفتيات وأنا عدة بطولات أجنبية ، تجمعنا في موسكو للتدريب ، إلى المعارض. لكن عصر 1.6 قد انتقل ، وانتقلت إلى لعبة أخرى ذات شعبية مماثلة - Dota 2 - وما زلت ألعبها. الأهم من ذلك كله أنني أحب عنصر القيادة: إدراك أنك جزء من آلية واحدة ، والتي يجب أن تصل إلى هدف مشترك ، يعطي دفعة إضافية من الدافع. لذلك ، ألعب بشكل رئيسي في ألعاب فريق 5x5. لكن إنشاء فريق والحفاظ عليه أمر صعب للغاية ، خاصة عندما يتعلق الأمر بخمس نساء. في الوقت الحالي ، يمر فريقي فقط بفترة عصيبة من التداخل مع بعضهم البعض ، لكنني متأكد من أننا سنواجه هذا الأمر. يجب أن تتطور Cybersport وستتطور ، وآمل أن لا يكون Cybersport للنساء استثناءً.

الخيال العلمي

هذا النوع من الأدب الشعبي ، الذي ظهر على موجة الثورة التكنولوجية ، الاهتمام الذي لم يتلاشى حتى الآن

أخي وأنا كنا نقرأ الخيال والخيال مع والدي أثناء الليل كطفل. الذاكرة الأكثر حيوية هي "المفضلة" لسيروس بولشيف. معظمهم من السوفيات (ستروغاتسكي ، بوليتشيف ، ليم ، إفريموف ، نيكيتين) ، كما كان الحال في التسعينيات وكان هناك القليل من الخيال الأجنبي. في البداية ، لم يكن هناك فرق بين خيالنا والأجنبي ، ولكن مع مرور الوقت ، تولى الاهتمام بالأدب الأجنبي. أول المؤلفين المفضلين هم روبرت هينلين وهاري هاريسون وكليفورد سماك وفرانك هربرت وأندريه نورتون ، ثم تعرفوا على فيليب ديك ولويس مكماستر بوجولد. عندما تقرأ الكثير من الخيال العلمي ، خاصةً العلمية ، عاجلاً أم آجلاً ، تبدأ في تتبع ما يحدث في مجال الثورة العلمية والتكنولوجية ، وكيف تقارن بما تقرأ ، تحلم بمستقبل محتمل. بغض النظر عن النوع الأدبي ، يمكن أن تؤثر الكتب بشكل كبير على النظرة إلى العالم. نمت جنونتي الخفيفة حول نظريات المؤامرة (بفضل ملفات X) إلى أبعاد عالمية بعد قراءة Heinlein "Double Star".

ربما يكون اتجاهي المفضلان الآن هما مغامرات بطولية في الفضاء وكتبًا تكون الروبوتات في بعض الأحيان أكثر إنسانية من البشر أنفسهم. أعتقد اعتقادا راسخا أن تطوير التكنولوجيا سوف يستفيد أكثر من ضرره ، وأنه لا ينبغي أن يكون خائفا ، ولكن على العكس من ذلك ، ينبغي أن يعزز أفكار تحسين العالم (وليس أقله جسم الإنسان) من خلال التكنولوجيا. أطقم الأسنان المختلفة والغرسات والنووتروبيك والبدائل الغذائية مثل soylent هي مستقبلنا. إنه لأمر مؤسف أنني لست ذكيا بما فيه الكفاية أو موهوب لأن أشارك بنشاط في هذه التطورات المفيدة والثورية ، لكنني أقوم بدور عملي في مشاريع المجتمع ما بعد الإنساني الروسي (أحد المشاريع هو زرع غرسات مغناطيسية مع تطبيق عملي) وأحاول أن أحضر هذا العالم المحبوب قباطنة شجاعة حية للمركبة الفضائية.

تأثيري

التحول إلى شخصية خيالية ، في المقام الأول بمساعدة زي

لقد كنت أمارس الجنس منذ فترة طويلة: حوالي خمس سنوات ، ربما ست سنوات. لم أقم بذلك مطلقًا على المستوى الاحترافي ، لكنني أدركت بمرور الوقت مدى تأثير جودة الدعوى على مفهوم تأثيري ككل (بالطبع ، ليس هذا فقط: الشخصيات المعروفة دائمًا ما تكون أكثر شعبية). تم جلبي إلى موضوع تأثيري من قبل أصدقاء من حفلة أنيمي ، ثم كنا جميعًا مراهقين ، خياطنا أنفسنا بشكل سيئ وحرفي على الركبة ، لكن هذا لم يمنعنا من الحصول على متعة كبيرة من العملية نفسها. لقد كان الأمر أكثر إثارة للاهتمام بالنسبة لي لتصنيع الأزياء التي احتجت إلى تشغيل الخيال. على سبيل المثال ، تأثيري لفئة معينة من الألعاب (كان لدي هذا الغجر من "Ragnarok Online") ، والإنسانية ، والحيوانات المطلية (كنا نقوم بالعب على "Happy Tree Friends" و "Bear Nuts" من آخر cosband) رسم تخطيطي. الآن أنا الآن أرتدي الأزياء في استوديو احترافي ، أستعد للمهرجانات مقدماً من أجل أن أعرف بالتأكيد أن كل شيء يسير بسلاسة. تأثيري مكلفة للغاية وصعبة ، ولكن متعة تؤتي ثمارها بالكامل. حتى الآباء يلمحون بشكل متزايد إلى أن الوقت قد حان لي للذهاب إلى Comic Con في San Diego - أحلام ، أحلام! في comXfest الأخير فعلت Zatanna من DC Comics ، وربما هذا هو بلدي تأثيري المفضل في الوقت الراهن. من المهم أن تعجبك الشخصية المختارة (من الناحية المثالية ، بالطبع ، سيكون من الجميل أن يكون هناك صورة شخصية معه) ، وبعد ذلك سيكون من السهل الدخول في هذا الدور.

كنت محظوظًا - لم يسبق لي أن واجهت مهرجانات بوقاحة أو سلوك غير مناسب في عنواني. أوافق ، في بعض الأحيان يكون الاهتمام أكثر من اللازم ، لكنه يعتمد فقط على مدى انفتاح / جاذبية / إلخ. سوف تناسب. تؤثر علامة النوع بشكل أكبر على الآخر: يتم طرح حرفي المناقصين - اللاعبين الكوسبليرين - حرفيًا في اللقاء. بسبب الغلبة الواضحة تجاه فتيات تأثيري ، تجد Trug Tenders نفسها في السعر. كان لديّ أحد معارفه الذين قاموا بتلبيس سيباستيان من كوروشيتسوجي ، ومع بدلة بسيطة نسبيًا ، قام حرفيًا بتفجير القاعة! لذلك اتضح أن عالم تأثيري مليء بالفتيات ، لكنه لا يزال ملكًا للرجال. يمكن أن تكون ألعاب الكوميديا ​​المحببة ، بغض النظر عن الجنس ، محبوبة للفتيات ، فهي ليست أسطورة ، بل حقيقة ، ونحن نعشق حفلات بيجاما بالبيتزا وبادئة كما يفعل الرجال. معظم أصدقائي لا يقرأون الكوميديا ​​أو المقامرة فقط: فهم قادرون على تجاوز حتى الرجال في هذا ، بينما يظلون لطيفين ومهذبين. لا تي شيرت دهني ، البثور والوزن الزائد - كل هذا هو صورة نمطية واحدة كبيرة! تجمع الفتيات المهوسات الحاليات بين هواياتهن ومظهر رائع - وربما تكون هذه هي ميزته الرئيسية.

أنيمي

الرسوم المتحركة اليابانية ، المصممة أساسا للبالغين

"أنا أكره أنيمي!" - كان من الممكن أن أسمع مني في الصف السابع. عند معرفتي فقط بـ "Pokemon" و "Sailor Moon" و "Shaman King" ، اعتقدت أنني لم أعد في ذلك العمر لمشاهدة هذه "الرسوم الكاريكاتورية للأطفال" (على الرغم من أنني ، بطريقة ودية ، لم يكن لدي فهم كبير ل الاختلافات أنيمي من الرسوم المتحركة العادية. عرف أن اليابان وجميع). في أحد الأيام ، أثناء انتظار أن يعجبني عائلة Simpsons ، واجهت الحلقة الأولى من "Trinity Blood". أن أقول إنني مندهش هو أن أقول شيئا. "رسم كاريكاتوري للأطفال" افتتح لي جوانب جديدة تمامًا لوعيي ، والتي أصبحت فيما بعد لبنات بناء في أساس نظرتي للعالم الداخلي وكيف بدأت أنظر إلى العالم. حتى الآن ، أنا أعتبر هذه السلسلة أفضل ما رأيته على الإطلاق.

بعد ذلك ، اتضح أن بعض أصدقائي متحمسون أيضًا لأنيمي ، بدأت في اكتشاف عوالم جديدة من المسلسلات المتحركة ، الثقافة الفرعية لـ "animeshniks" ، التي أحببتني اليابان. بدراسة الثقافة والأشخاص واللغة ، بدأت ألاحظ الفروق الدقيقة والتقنيات المستخدمة من قبل المبدعين في الرسوم المتحركة والمانجا والركض ، مما يسمح لي بالانغماس في أعماق الأفكار المستثمرة في العمل. أحببت أيضًا الموسيقى ، j-rock ، على وجه الخصوص ، أصبح Buck-Tick الفرقة المفضلة لدي. بالطبع ، فإن أي ثقافة فرعية تفرض بصمة على عقلك: لقد بدأت أتحدث عن نفسي كرجل ، لا أستطيع أن أتخيل الحياة بدون مجموعة من الأدوات اليابانية (أحب بوجه خاص العلامة التجارية "Hello Kitty") ؛ أصبحت أكثر انفتاحًا واسترخاءًا ، ما زلت أستخدم بعض تعبيرات الأنمي النموذجية ، وبدأت في علاج الأشخاص ذوي الميول الجنسية غير التقليدية ، كما تعلمت أيضًا سعر الغضب والقسوة. أدرس الآن في الجامعة ، الماكياج (بما في ذلك العمل مع cosplayers) ، تأثيري الأصلي ، والتظاهر للمصورين ، وأداء بانتظام على خشبة المسرح ، وحتى تؤدي واحدة من أحداث cosplay - كل ذلك بفضل أنيمي. لقد مر أكثر من خمس سنوات ، لكن الأنيمي واليابان يظلان في قلبي حتى يومنا هذا ، وسوف يكبر أطفالي بالتأكيد على أفلام الرسوم المتحركة اليابانية.

مصطلح جماعي لألعاب لعب الأدوار على نطاق واسع

في طفولتي لم أقضي يومًا واحدًا بدون كتاب ، ربما لم يكن لدي جهاز الكمبيوتر الخاص بي إلا حوالي أحد عشر عامًا ، وكنت محرومًا من التلفزيون عن طريق الحب لنفس الكتب. بالنسبة لي ، فإن ألعاب الفيديو ، والكاريكاتير ، والكتب ، وما إلى ذلك ، هي ببساطة مصادر لسرد القصص - والألعاب تفاعلية أيضًا. كما قال وودي آلن: "ألعاب الفيديو ، كاريكاتير ، أو مقدمة لستار وورز وحدها ، ليس فقط مضاعفة العدد - إنها تضاعف الفرصة لاكتشاف مجموعة مذهلة القصص. بدأ حبي لألعاب الفيديو عندما تركني والدي أثناء النهار مع زميله ، الذي كان يحتفظ بنادي للألعاب ، حيث كانت هناك كومة من أجهزة التلفزيون في غرفة واحدة ضخمة وأول لعبة PlayStation كانت متصلة بكل واحدة. لذلك قضيت الكثير من الوقت في شركة Crash Bandicoot وشخصيات من "Tekken" و "Bloody Roar".

كيف دخلت في لعبة MMORPG لا أستطيع أن أتذكرها ، لكن هذه فترة كاملة من حياتي. في لعبة MMORPG ، كقاعدة عامة ، المؤامرة مفقودة ، هناك فقط تاريخ العالم الذي أنت فيه ، لكن الجمال موجود في بناء الفريق. لقد لعبت في الغالب في آسيا: لقد بدأ كل شيء مع "حكايات القراصنة" الصغيرة والمثيرة ، حيث قابلت أشخاصاً تجولت معهم لاحقًا من لعبة إلى أخرى. "Aion" ، "Perfect World" ، "Dragon Nest" ، "Jade Dynasty" ، "TERA" ، "Blade & Soul". في MMORPG ، كل حرف لديه مجموعة معينة من المهارات ، لذلك ، لكل منها دورها الخاص: عند الذهاب إلى زنزانة (غارة) ، يحتاج كل فئة إلى التصرف في الوقت المناسب وبطريقة معينة ، يتم وضع التكتيكات ، تحتاج إلى أن تكون قادرة على حساب كل مهارة بشكل صحيح. كنت مرة واحدة hilka رائعة. ستكون MMOs أكثر متعة إذا لم يأخذ الكثير من الناس اللعبة على محمل الجد (ربما كانوا بالفعل يربكون بعض الشيء بين الواقع والواقعية) وفي بعض النقابات لم يتحول الأمر إلى عمل ("إذا استيقظ أحدكم في الرابعة صباحًا ويفتقد الأبراج المحصنة ، اخرج من النقابة! "- قل" Whaaat؟ ").

حسنًا ، الجمال الرئيسي لـ MMO بالنسبة لي هو تخصيص الشخصية. هنا ، ربما ، الصور النمطية مناسبة ، لأنه يستغرق الكثير من الوقت بالنسبة لي لتخصيص شخصية في لعبة (عبر الإنترنت وغير متصل). هذا أنا بدلاً من لعبة "The Sims" - كان أصدقائي يشبهون الأجانب قليلاً. في الحياة الواقعية ، أحببت دائمًا عمل صانع الصور وفنان الماكياج ، على الأرجح ، انعكس ذلك في الألعاب. على الرغم من أنه لا يوجد بالطبع أي ذوق ، إلا أن الملابس لها خصائصها الخاصة. لذلك عندما خرجت "Blade & Soul" ، أردت حقًا أن ألعبها ، فهناك ملابس لا تؤثر فقط على الخصائص ، ولكن للأسف ، في هذه اللعبة لا يمكنك ضبط الشخصية لتناسب المعلمات الخاصة بك ، ولكن وفقًا للمعايير ، فإنها تبدو هكذا.

MTG

تعد لعبة "Magic: The Gathering" واحدة من أكثر ألعاب البطاقات النادرة انتشارًا في العالم.

مع "ماجيك" التقيت قبل أكثر من عشر سنوات. ويعتقد أنه في سن 14 قد تكون مثل هذه الأشياء ذات فائدة فقط للأولاد. ولكن ما يجب فعله ، في ذلك الوقت كان فيلمي المفضل هو حرب النجوم ، وبدأت للتو القراءة الأولى لورد أوف ذا رينغز. الرجال في متجر نادي ناستول علموني اللعب. لقد كان الوقت الذي كانت فيه الحبر على البطاقات ذات رائحة سحرية وفريدة من نوعها ، وتكلف البطاقات نفسها عشرة أضعاف ما تكلفه الآن (قيمة جمع البطاقات السحرية تنمو بسرعة على مر السنين أكثر من أسهم شركة Apple) ، لكن مبلغ الجيب المدفوع لمثل هذا الترفيه كان أقل بكثير. ثم ذهبت إلى الكلية ونسيت كل "ألعاب الأطفال" هذه لفترة طويلة. في نهاية الألفين ، عندما تخرجت من المدرسة الثانوية ، في روسيا ، هناك طفرة في ألعاب الطاولة. في عيد ميلاد شخص ما تحت عنوان "المستعمرون" أتحدث عن "Magic" ، نذهب إلى نادي موسكو ، وفزت بطريق الخطأ في بطولة للمبتدئين ... وبطريقة ما يدور كل شيء من تلقاء نفسه - تصبح البطولة "Magic" هواية مفضلة ، وغالبًا ما أبدأ في الخروج سباق الجائزة الكبرى الأوروبي ، وهذا العام سوف أشارك في المنتخب الوطني في كأس العالم في "السحر" في نيس.

ما هي عيون MTG لفتاة؟ أولاً وقبل كل شيء هو حفلة. بفضل اللعبة التقيت الكثير من الناس. تحول بعضهم إلى أصدقاء حميمين ، ومع كثيرين أستمتع بالدردشة في كل مرة نعبر فيها البطولات أو الأحداث القريبة من اللعبة. اللاعبون السحريون هم من الرجال الأذكياء والحيلة في الغالب ، بالطبع ، شباب ، لكن البنات يلعبن أيضًا. إذا كنت ترغب في المشاركة في البطولات ، فاستعد لحقيقة أنه لا توجد تنازلات مثل "الاستسلام لفتاة جميلة" فلن تنتظر. البطولة "ماجيك" تشبه إلى حد كبير الألعاب الرياضية الاحترافية ، وسوف تحترم قدرتك على اللعب واللياقة البدنية. في الواقع ، يوجد التحيز ضد الفتيات اللاتي لا يفهمن أي شيء في الألعاب الفكرية ، في المقام الأول في عقول هؤلاء الفتيات - يمكن لأي قادم جديد أن يصبح لاعباً جيداً ولديه شعور كاف بالغرض.

رسوم هزلية

ليس فقط قصص مرسومة ، ولكن أحد أهم أشكال الفن الحديث

بدأت التورط في كاريكاتير في أواخر التسعينيات ؛ في البداية كان "ElfQuest" ، بعد ذلك بقليل - "Gen 13" و "X-Men". ثم قاموا بالتعليق على حقيقة أنه في شكل يسهل الوصول إليه يثير أسئلة جدية: حول القواعد الأخلاقية والأقليات الاجتماعية ، والإيمان بالغد ، وقبل كل شيء ، حول المساواة بين الناس. الطريف في الأمر هو أن دار النشر التابعة لنا قد أخرجت سلسلة من المسلسلات من خلال الخروج من بطل روسيا الخارق العملاق ؛ على ما يبدو ، اعتبروا أن الشعب الروسي لن يفهم مثل هذا المثال من المساواة والقبول. على الرغم من حقيقة أنني بدأت المشاركة في كاريكاتير Marvel ، إلا أنني أقرأ الآن معظم عمليات تحميل ملفات DC وتحميلات الصور ، على الرغم من أنني في الواقع ليس لدي أي تفضيلات فيما يتعلق بالنشر. تقوم Marvels الآن بإنهاء سلسلة Hawkeye الممتازة ، بشكل عام ، أود أن أقول أنه من بين الشركتين الكبيرتين لديهما الآن سلسلة أقوى من DC ؛ ولكن هذا هو رأيي الشخصي ، أنا فقط أشعر بحساسية تجاه "The 52 الجديدة".

حتى مع ذلك ، بدأت أنظر عن كثب إلى فنانين مختلفين ، أتذكر كيف وقعت في حب الفن الأخوين آدم وآندي كوبرت. لقد أسعدني كثيرًا ليس فقط من قصة جيدة ، ولكن أيضًا من عنصر مرئي لطيف ، أحب اكتشاف رسامين جدد لنفسي - يمكنك الحصول على أكبر قدر من المتعة من Kevin Uad أو Phil Noto كما تذهب إلى معرض Tretyakov. من قبل ، قمت بنشر ملاحظات صغيرة عن الفنانين الذين يصنعون رسومًا هزلية ، وعلى هذا الأساس قابلت أليس بوغوروفسكايا. من جانب الأولاد المهوسين ، بالطبع ، هناك موقف متناغم ، لكن هذا عادة ما يكون إما صغار السن الذين تلعب هرموناتهم المزح ، أو يمر بسرعة عندما يدرك الشخص أنك تتلاعب بالموضوع. في المشرف ، لم يكن لدى GeekArt موقفا سلبيا تجاه الفتيات ، فالرجال من "Pokagronki" ، حسب علمي ، كان لديهم دائما موقفا إيجابيا. أنا لا أتحدث عن اللاعبين من متاجر الكتب المصورة ("تشاك وجيك" ، "28" ، "كاريكاتير") ، من حيث المبدأ ، أحلى الناس. في أغلب الأحيان أكثر من سلبية ، يمكن للمرء أن يواجه التحيز المتمثل في "عدم وجود فتيات على الإنترنت" ، وهو ، من ناحية ، مضحك ، ولكن من ناحية أخرى ، فإنه يتحمل بسرعة كبيرة.

ألعاب الطاولة

تشتمل الألعاب التي يتم حسابها بواسطة مجموعة من الأشخاص غالبًا على حقل وعدد قليل من العناصر

أجد صعوبة في تذكر كيف حدث أنني أحب ألعاب الطاولة. يبدو أنهم كانوا في حياتي دائما. في مرحلة الطفولة - "الاحتكار" الإجباري و nastolki للأطفال عن الصيد في الكنوز والمغامرة ، والتي قطعناها مع صديقي ، الذي كان يعيش في طابقين أدناه. ثم جاءت "Munchkin" - أفضل لعبة لشركة صغيرة: بسيطة ، متهورة ومضحكة للغاية ، مليئة بالخيانة والمؤامرات والخداع. في مرحلة ما ، بدأنا أنا وزوجي للتو في جمع كل شيء بدا مثيرا للاهتمام بالنسبة لنا ، لذلك في مجموعتنا المنزلية لدينا "عالم صغير" (لعبة خيالية مضحكة ولطيفة مكرسة لمحاربة الأنواع من أجل الأرض) ، "Shadow over Camelot" المثيرة ، "قصص الأشباح" (قصة جميلة عن الطاويين الأربعة وصراعهم اليائس مع الموتى الأشرار) والعديد من الآخرين. لكنني ، بصفتي معجبًا كبيرًا بالألعاب التعاونية ، أحب المغامرة الكلاسيكية "Arkham Horror" ، والتي تحتاج فيها إلى العمل معًا للدفاع عن مدينة Arkham من الثقافات ومصاصي الدماء وغيرهم من الشر المحب للسلام ، ومحاربة القدماء. لقد أمضينا ساعات طويلة وراء Arkham وحتى مرة واحدة نظمت سنة جديدة تحت عنوان: بدلاً من تناول السلطة وشرب الشمبانيا ، نظمنا حفلة ضد Cthulhu حتى الساعة السادسة من صباح اليوم.

الآن ألعب قبل أقل من بضع سنوات ، وبالتأكيد أقل مما كنت أتمنى. Но тем больше радости мне приносит каждый раз, когда удается собраться и в очередной раз устроить долгую (или быструю) партию в одну из любимых настолок. В конце концов, что может сравниться с удовольствием, которое испытываешь, когда из-за твоей нерасторопности в финальной фазе "Аркхэма" просыпается Азатот - и время, пространство и все сущее оказываются уничтожены!

Реконструкция

воссоздание определенного исторического периода, например, при помощи ролевых игр

Средневековье в представлении большинства людей предстает в двух обличьях: это темные времена, распри и раздоры, реки крови, войны, антисанитария или же образ прекрасной дамы и рыцаря, оберегающего ее честь, красочные пиры и балы. Но любой человек склонен к романтизму и стремится видеть хорошие стороны явлений. بدأت "العصور الوسطى" برغبة في إطلاق النار مباشرة باستخدام القوس ، والتي أصبحت رائعة مع الرقصات في العصور الوسطى ، والأزياء والعروض على غرار القرون الوسطى. مع زملائنا (في الوقت الحالي لدينا المجموعة الفنية "قلعة أمبرتون") ، نسعى جاهدين لإعادة إنتاج العصر الرومانسي للعصور الوسطى في عصر المعلومات لدينا ، مضيفين ذكريات مفاهيم الشرف الفخم والشجاعة وإنجاز المآثر من أجل التغلب على قلب سيدة جميلة ، وتقديم الناس إلى هذا العصر (على وجه الخصوص ، لقد فتحنا قسم مشع).

نحن لا نلاحظ التزامًا محددًا بمدينة أو دولة أو حقبة معينة: فنحن نسعى جاهدين لإعادة إنتاج حياة عصر أوروبا الغربية (إنجلترا وألمانيا وفرنسا) في القرنين الثاني عشر والرابع عشر ؛ نحاول تغطية جوانب مختلفة من حياة ساكن المدينة في العصور الوسطى. بادئ ذي بدء ، تصميم الأزياء هذا (نظرًا لأن المصادر عبارة عن نقوش ، يمكن تسمية رمز مانيسا بالمصدر الأكثر أهمية) ، وأيضًا استنساخ للأنشطة الترفيهية في ذلك الوقت ، وألعاب العصور الوسطى والرقصات الطهي وفقًا للوصفات التي تعود إلى العصور الوسطى ، وتنظيم البطولات (كل من مسابقات الخيول والفارس ببساطة) وغير ذلك الكثير. أستطيع أن أقول إن الفتيات في إعادة الإعمار يمكن أن يشاركن كمسألة أنثوية بحتة مثل الطبخ وأزياء الخياطة والرماية (وهي ليست من عمل الرجل) ، ويمكنهن القتال بالأسلحة في أيديهن. في البطولات ، تم تقديم قسم خاص بالنساء ، حيث ترتدي السيدات دروعًا ويقاتلن بالأسلحة الفولاذية أو يشاركن في بطولات الأسلحة اللينة (tyambary). يأتي الجميع إلى إعادة البناء لأسباب خاصة بهم ، وأعتقد أن سحر إعادة الإعمار التاريخي يوفر فرصة لتحقيق الذات ، بالإضافة إلى الإثراء الثقافي - لا يمكنك محاولة تصوير حقبة معينة ولا تعرف السياق التاريخي للأحداث.

شاهد الفيديو: إياك وكفران العشير. ح13. كوني أنثي. الشيخ عبد الرحمن منصور (أبريل 2024).

ترك تعليقك